VERIFICANDO... --:--:-- Discord
L2 Dolomita Servidor clássico · rates x1

Guias de referência

Resumos rápidos das mecânicas mais consultadas no L2 Dolomita. Níveis, nomes de quests, itens e NPCs seguem os nomes usados no jogo.

Troca de classe níveis 20 e 40

Etapa Nível O que fazer Com quem
1ª profissão20Quest "Path to …" da classe escolhida; entregue o item final.Grand Master / High Priest da sua raça
2ª profissão40Três quests de marcas (Trial / Testimony / Test) da classe; junte as 3 marcas.Grand Master / High Priest em cidade grande (Giran, Oren, Aden…)

Caminhos por raça

Raça Lutador (20 → 40) Místico (20 → 40)
HumanoWarrior → Gladiator, Warlord · Human Knight → Paladin, Dark Avenger · Rogue → Treasure Hunter, HawkeyeHuman Wizard → Sorcerer, Necromancer, Warlock · Cleric → Bishop, Prophet
ElfoElven Knight → Temple Knight, Swordsinger · Elven Scout → Plainswalker, Silver RangerElven Wizard → Spellsinger, Elemental Summoner · Elven Oracle → Elven Elder
Elfo NegroPalus Knight → Shillien Knight, Bladedancer · Assassin → Abyss Walker, Phantom RangerDark Wizard → Spellhowler, Phantom Summoner · Shillien Oracle → Shillien Elder
OrcOrc Raider → Destroyer · Orc Monk → TyrantOrc Shaman → Overlord, Warcryer
AnãoScavenger → Bounty Hunter · Artisan → Warsmith—
Dica: a 1ª profissão pode ser feita na vila inicial; para a 2ª, leve adena para viagens entre cidades.

Subclasse a partir do nível 75

Nível
75 na classe principal
Quests
Fate's Whisper → Mimir's Elixir
Máximo
3 subclasses por personagem
Progresso
Começa no 40, sobe até o 75
  1. Fate's Whisper — conclua a quest (inclui a arma de chefe exigida).
  2. Mimir's Elixir — conclua a quest em Ivory Tower.
  3. Escolha a subclasse com um Grand Master / High Priest e troque de classe por ele quando quiser.
Bloqueios: Elfo ↔ Elfo Negro não se misturam; classes parecidas com a principal não entram (ex.: Paladin / Dark Avenger / Temple Knight / Shillien Knight; Sorcerer / Spellsinger / Spellhowler). Warsmith e Overlord nunca podem ser subclasse.

Equipamento por grade topo: Grade A

Nível máximo 75; não há Grade S nesta versão.

Grade Nível Armaduras Armas
D20Brigandine, Manticore Skin, KnowledgeClaymore, Elven Bow, Tarbar, Staff of Life
C40Composite, Plated Leather, Demon'sSamurai Longsword, Eminence Bow, Homunkulus's Sword
B52Blue Wolf, Doom Plate, ZubeiKeshanberk, Bow of Peril, Sword of Valhalla, Great Sword
A61Dark Crystal, Tallum, Majestic, NightmareDark Legion's Edge, Soul Bow, Sword of Miracles, Dragon Slayer

Special Abilities (SA) armas Grade C+

Onde
Blacksmith of Mammon ou ferreiro de cidade
Cristais
Soul Crystal Red, Green ou Blue (cada cor = uma SA)
Arma
Grade C ou superior
  1. Carregue o Soul Crystal da cor desejada até o estágio exigido pela arma.
  2. Leve arma, cristal e adena ao ferreiro.
  3. Escolha a SA da lista.
SA Efeito Bom para
Focus+ chance de críticoarcos, adagas, Gladiator
Acumen+15% velocidade de conjuraçãomagos e suportes
Health+25% HP máximotanques, PvP
Guidance+ precisãoalvos com muita esquiva
Haste+ velocidade de ataquelutadores corpo a corpo
Critical Damage+ dano dos críticosbuilds de crítico

Manor sementes e colheitas

Os castelos definem quais sementes vendem e quais colheitas compram; o jogador planta em monstros e revende ao castelo.

  1. Compre Harvester e sementes da região no Manor Manager.
  2. Semeie o monstro logo no início da luta.
  3. Colha com o Harvester no corpo após matá-lo.
  4. Venda a colheita ao castelo e troque por materiais como Enria, Asofe, Thons e Mold Lubricant.
Ciclo diário (horário do servidor): às 20:00 entra o novo período de sementes e colheitas, seguido de 6 min de manutenção sem negociação; às 06:00 o período seguinte é fechado pelo castelo.